我想成为创造者是一款超级好玩的动作游戏,像素的游戏画风,多重趣味关卡,里面还有超大地图探索,给你更多趣味性十足的挑战,关卡风格多变,还有创新的游戏模式,寻找各种线索去完成任务挑战,趣味性十足,感兴趣的小伙伴们快来下载吧。
我想成为创造者攻略
感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
我想成为创造者一命通关全攻略流程大全:附自定义关卡通关核心技巧[多图]图片1
关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
游戏功能
1.这是一款消耗大量手机的跳跃游戏;
2.玩家做出的地图分享体验和熟悉的味道;
3.各种关卡带给你更多的挑战。
游戏特色
1.这是你意想不到的位置,非常有利于练习手速和反应;
2.经典街机画风,欢快轻松的音效;
3.自由设计关卡,分享关卡,多人一起玩;
4.挑战其他玩家共享的自制关卡,突破极限。
游戏集锦
1.大量高难度关卡,无限挑战,无限乐趣;
2.我想成为一个创造者优势;
3.经典复古像素风格,体验游戏乐趣。
游戏评测
这是一款超级好玩的动作游戏,丰富的场景,趣味的跳跃,里面的关卡设计多,还有经典的街机游戏风格,多种游戏模式可以轻松的体验,感受成为创造者的乐趣,经典的像素画风,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。
- 《碧蓝航线》联动舰娘梦梦介绍 2024.11.18
- 《鸣潮》朝日如故成就达成攻略 2024.11.18
- 《碧蓝航线》联动舰娘古手川唯获取方法 2024.11.18
- 《迷你世界》礼包兑换码分享(每日更新) 2024.11.18
- 《原神》兑换码分享(每日更新) 2024.11.18
- 《火影忍者》每日一题答案介绍(每日更新) 2024.11.18